DirectX, die unscheinbare Technologie, die die Welt der PC-Spiele revolutioniert hat! Hinter den Kulissen arbeitet DirectX unermüdlich daran, atemberaubende Grafiken, flüssige Spielwelten und unvergessliche Spielerlebnisse zu ermöglichen.
In diesem ausführlichen Blogbeitrag tauchen wir tief in die Welt von DirectX ein und beleuchten folgende Themen:
Inhaltsverzeichnis
Was ist DirectX?
DirectX wurde von Microsoft entwickelt und ist eine Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) speziell für Windows und die Xbox. Diese Grafik-API dient als Vermittler zwischen Softwareanwendungen und der PC-Hardware, um Grafikbefehle effizient zu übertragen. In den frühen Tagen der Computer, um ca. 1982, wurden Grafikbefehle direkt an die Hardware gesendet. Mit der rasanten Entwicklung von 3D-Grafiken und komplexeren Spielen in den 1990er Jahren wurde diese Methode jedoch unpraktisch und ineffizient. Es kam zu Inkompatibilitäten und Leistungseinbußen.
1995 stellte Microsoft DirectX 1.0 vor, um diesen Herausforderungen zu begegnen. DirectX standardisierte die Kommunikation zwischen Software und Grafikkarten und bot Entwicklern ein einheitliches Toolset zur Erstellung von Grafiken auf einer Vielzahl von Hardwarekonfigurationen.
DirectX hat die Grafiklandschaft auf Windows-PCs entscheidend geprägt und ist nach wie vor eine wichtige Technologie für Entwickler und Spieler. Die Standardisierung, die Leistungsoptimierung und die Unterstützung fortschrittlicher Grafiktechnologien machen DirectX zu einer attraktiven Wahl für die Erstellung und Nutzung grafikintensiver Anwendungen.
DirectX – Vorteile und Funktionen
- Standardisierung: DirectX ermöglicht es Entwicklern, Spiele für eine Vielzahl von Grafikkarten zu entwickeln, ohne separate Treiber schreiben zu müssen. Dies vereinfacht den Entwicklungsprozess und sorgt für eine größere Kompatibilität.
- Leistungssteigerung: DirectX nutzt Hardwarebeschleunigung und Optimierungen, um die Grafikleistung zu verbessern. Dies führt zu flüssigeren Bildraten und einem reaktionsschnelleren Spielerlebnis.
- Erweiterte Funktionen: DirectX unterstützt erweiterte Grafiktechnologien wie Raytracing, Tesselation und Compute Shader. Diese Funktionen ermöglichen realistischere Grafiken und komplexere Effekte.
- Multimedia-Unterstützung: DirectX bietet auch Funktionen für die Wiedergabe von Audio und Video, die Steuerung von Eingabegeräten und die Netzwerkkommunikation.
DirectX im Vergleich zu anderen Grafik-APIs:
Während DirectX die dominierende Grafik-API für Windows ist, gibt es auch andere Optionen wie Vulkan und OpenGL.
- Vulkan: Vulkan ist eine Open-Source-API, die plattformübergreifende Unterstützung für Windows, Linux und MacOS bietet. Sie zeichnet sich durch hohe Performance und Effizienz aus.
- OpenGL: OpenGL ist eine weitere plattformübergreifende Grafik-API, ist jedoch älter als Vulkan und kann komplexer in der Bedienung sein.
Welche DirectX-Version ist die richtige für Sie?
DirectX ist abwärtskompatibel, d.h. neuere Versionen funktionieren auch mit älteren Spielen und älterer Hardware. Daher ist es in der Regel empfehlenswert, die neueste Version zu verwenden, die von Ihrem Spiel oder Ihrer Anwendung unterstützt wird.
Die Wahl der richtigen DirectX-Version hängt von Ihrem Spiel, Ihrer Hardware und Ihren individuellen Bedürfnissen ab. Für die meisten neueren Spiele ist DirectX 12 die beste Wahl, da es Leistungsverbesserungen und erweiterte Grafikfunktionen bietet. Ältere Spiele und Systeme funktionieren jedoch möglicherweise besser mit DirectX 11. Informieren Sie sich vor der Installation über die Kompatibilität und die möglichen Vorteile.
DirectX 12 Ultimate
DirectX 12 Ultimate ist die neueste Version von Microsofts Grafik-API und bringt bahnbrechende Funktionen für atemberaubende Grafiken und flüssiges Gaming auf Windows 10, Windows 11 und Xbox Serie X/S. Microsoft bezeichnet es als „Erweiterung“ von DirectX 12 und führt Funktionen wie Raytracing und Variable Rate Shading sowohl für Windows-PCs als auch für Xbox-Konsolen ein.
Die wichtigsten Neuerungen in DirectX 12 Ultimate:
- DirectX Raytracing (DXR): Ermöglicht realistische Licht- und Schatteneffekte, die echtes Raytracing simulieren und den Spieler in noch immersivere Spielwelten eintauchen lassen. Bekannte Titel wie Fortnite und Battlefield V verwenden bereits DXR, und die Technologie wird in Zukunft noch weiter verbreitet werden.
- Variable Rate Shading (VRS): Optimiert die Grafikleistung, indem der Grafikprozessor unterschiedlichen Bereichen eines Bildes unterschiedlich viel Rechenleistung zur Verfügung stellt. So kann die Leistung auf wichtige Bereiche konzentriert werden, während weniger anspruchsvolle Bereiche mit geringerer Detailtreue gerendert werden. Dies führt zu flüssigeren Bildraten und einer effizienteren Nutzung der Grafikkartenleistung.
- Mesh-Shader: Sie revolutionieren die 3D-Modellierung und -Optimierung, indem sie mehrere Shader-Level in einem einzigen Prozess zusammenfassen. Dies reduziert den Datenaustausch zwischen CPU und RAM und ermöglicht eine wesentlich schnellere Verarbeitung von 3D-Objekten, was zu detaillierteren und realistischeren Modellen in Spielen führt.
- Sampler Feedback: Verbessert das Asset-Streaming in Spielen, indem es dem Spiel vorausschauende Informationen über die zukünftigen Aktionen des Spielers liefert. Dadurch kann das Spiel besser vorhersagen, welche Ressourcen als nächstes benötigt werden, und diese effizienter laden, was zu kürzeren Ladezeiten und einem flüssigeren Spielerlebnis führt.
Eines der Highlights von DirectX 12 Ultimate ist die umfassende Unterstützung von Raytracing. Diese Technologie ermöglicht realistische Licht- und Schatteneffekte, die die Immersion in Spielen auf ein neues Niveau heben. Während Raytracing bereits in einigen Spielen mit DirectX 11 verfügbar war, wird es mit DirectX 12 Ultimate auf breiter Front möglich und sowohl auf Windows-PCs als auch auf der X/S-Serie der Xbox spielbar sein.
Während DirectX 12 Ultimate den Entwicklern ein umfangreiches Toolkit zur Optimierung ihrer Spiele bietet, müssen sich die Spieler nicht um die einzelnen Funktionen kümmern. Die neuen Technologien sind in die Engine-Software integriert und wirken sich auf die Grafikqualität und -Leistung aus, ohne dass der Spieler aktiv eingreifen muss.
PC-Kompatibilitätstest für DirectX 12 Ultimate
DirectX 12 Ultimate bringt atemberaubende Grafiken und flüssiges Gameplay auf Windows-PCs, aber unterstützt Ihr System diese neueste Technologie?
Mit der Xbox Game Bar können Sie ganz einfach überprüfen, ob Ihr PC DirectX 12 Ultimate-kompatibel ist.
➦ Xbox Game Bar öffnen: Windows-Taste + G
drücken.
➦ Klicken Sie auf das Zahnradsymbol in der Xbox Game Bar, um die Einstellungen zu öffnen und navigieren Sie auf der linken Seite zur Registerkarte Gaming-Funktionen.
➦ Auf der rechten Seite sehen Sie nun den Status von DirectX 12 Ultimate, wie in der folgenden Abbildung dargestellt.
![](https://modasys.de/wp-content/uploads/2024/07/image-47.png)
Welche DirectX Version ist installiert?
So einfach finden Sie heraus, welche DirectX-Version auf Ihrem PC installiert ist.
Windows-Taste + R
gleichzeitig drücken.- Geben Sie
dxdiag
in das Feld „Ausführen“ ein und drücken Sie die Eingabetaste.
![](https://modasys.de/wp-content/uploads/2024/07/image-48.png)
- Wechseln Sie im DirectX-Diagnosetool zur Registerkarte System.
- Unter Systeminformationen finden Sie die Zeile DirectX-Version. Der Wert in dieser Zeile zeigt die installierte DirectX-Version an.
![](https://modasys.de/wp-content/uploads/2024/07/image-49.png)
Unser Screenshot zeigt die Installation von DirectX 12 auf einem Windows 10 System.
Übersicht über DirectX-Versionen und Betriebssysteme
Diese Tabelle zeigt, welche DirectX-Version standardmäßig mit jeder Windows-Version installiert wird.
Windows-Version | DirectX-Version |
Windows 95, Windows NT 4.0 | DirectX 2.0a (ver. 4.03) |
Windows 98, Windows CE | DirectX 5.2 (ver. 4.05) |
Windows 98 (exklusiv) | DirectX 6.1a (ver. 4.06.03) |
Windows 2000 | DirectX 7 (ver. 4.07.00) |
Windows ME | DirectX 7.1 (ver. 4.07.01) |
Windows XP, Windows Server 2003 | DirectX 8.1 (ver. 4.08) |
Windows XP SP2 und SP3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 | DirectX 9.0c (ver. 4.09) |
Windows Vista, Windows Server 2008 | DirectX 10.1 (ver. 6.00) |
Windows 7 SP1, Windows Server 2008 R2 | DirectX 11 |
Windows 8, Windows RT, Windows Server 2012 | DirectX 11.1 |
Windows 8.1, Windows RT, Windows Server 2012 R2 | DirectX 11.2 |
DirectX herunterladen und updaten
DirectX ist eine zentrale Komponente für moderne Grafik und Spiele auf Windows-PCs. Ab Windows 8 ist DirectX in das Betriebssystem integriert und wird automatisch über Windows-Updates aktualisiert.
Wenn Sie DirectX aktualisieren möchten, müssen Sie Windows Updates aktivieren.
Für Windows 10 (DirectX 12)
DirectX 12 bietet kein eigenständiges Installationsprogramm, das separat heruntergeladen werden kann. Stattdessen erfolgt die Aktualisierung automatisch über Microsoft Update. Um sicherzustellen, dass Ihre DirectX-Version immer auf dem neuesten Stand ist, empfehlen wir Ihnen, die automatischen Windows-Updates zu aktivieren, falls diese nicht bereits aktiviert sind. So ist gewährleistet, dass DirectX 12 unter Windows 10 immer auf dem neuesten Stand ist.
Für Benutzer von Windows 8 (DirectX 11.1) und Windows 8.1 (DirectX 11.2) gelten die gleichen Update-Prozeduren.
Für Windows 7 (DirectX 11)
Wenn Sie Windows 7 verwenden, können Sie hier das DirectX 11 Update für Windows 7 herunterladen.
DirectX 11 Update für Windows 7 SP1 herunterladen
Für Windows Vista (DirectX 10)
Für ältere Windows-Versionen wie Windows Vista und Windows XP stehen weiterhin Offline-Installer für DirectX zum Download zur Verfügung.
Das Web-Installationsprogramm bietet einige Vorteile gegenüber dem Offline-Installationsprogramm. Es lädt automatisch die neueste DirectX-Version für Ihr System herunter, unabhängig davon, welche Windows-Version Sie verwenden. Zudem kann es Probleme mit fehlenden DLLs und andere Installationsfehler beheben.